Eine IDS Kamera erfasst eine Hand und einen Greifer und zeigt an, wer gewonnen hat.

Case Study: Roboter spielt "Schere, Stein, Papier" Teil 3

Der Roboter im finalen Spiel

Was als spontane Idee begann, entwickelte sich für Sebastian Trella, Robotik-Influencer und Blogger, zu einem ambitionierten Projekt: Ein Roboter spielt „Schere, Stein, Papier“ gegen einen Menschen – live, mit einer IDS NXT Kamera und KI-gestützter Gestenkennung.

In Teil 1 unserer Fortsetzungsserie stand die Grundlagenentwicklung im Fokus: die Umsetzung der Gestenerkennung mittels intelligenter Bildverarbeitung und damit auch das Training der neuronalen Netze. Die Auswertung der Aufnahmen sowie die Kommunikation der Ergebnisse erfolgte direkt auf der bzw. durch die IDS NXT Kamera – ohne zusätzlichen PC. In Teil 2 ging es an die Weiterverarbeitung der erkannten Gesten durch eine eigens erstellte Vision App. In Teil 3 heißt es nun: spielbereit! Das System wurde fertiggestellt, getestet und das Spiel läuft...

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