Mit dem uEye Ringspeicher Bilder aufnehmen
Neue uEye Programmierbeispiele online
In neuen Programmierbeispielen wird das Grundkonzept erklärt, wie Sie mit einem Ringspeicher kontinuierlich Bilder aufnehmen können.
Durch die Verwendung der uEye Warteschlangenfunktion wird verhindert, dass die ältesten Bilddaten überschrieben werden, bevor sie verarbeitet wurden. Dieses Beispiel steht sowohl in C/C++ als auch in .NET C# zum Download bereit.
Ein drittes Programmierbeispiel zeigt den Einsatz von softwareseitigen Bearbeitungsschritten wie bspw. Binning, wenn diese nicht im Kamerasensor ausgeführt werden. Das Beispiel zeigt, wie Sie mit Hilfe von C/C++-Zeigeroperationen auf die Bilddaten zugreifen und diese verarbeiten.