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hmKeywords:"Bildausgabemodus,Bildausgabemodus Bitmap,Bitmap-Modus",
hmTitle:"Bitmap-Modus (BMP\/DIB)",
hmDescription:"Nach dem Starten des im nächsten Kapitel beschriebenen Demoprogramms IDSDEMO ist zunächst der Bitmap-Modus aktiv. Hier wird das vom FALCON bzw. EAGLE kommende Bild in den...",
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hmTitlePath:"Software-Beschreibung > Die möglichen Bildausgabemodi > Bitmap-Modus (BMP\/DIB)",
hmHeader:"<h1 class=\"p_Heading1\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Heading1\">Bitmap-Modus (BMP\/DIB)<\/span><\/h1>\n\r",
hmBody:"<p class=\"p_Fliesstext\"><span class=\"f_Fliesstext\">Nach dem Starten des im nächsten Kapitel beschriebenen <a href=\"demoprogram.html\" class=\"topiclink\">Demoprogramms<\/a> IDSDEMO ist zunächst der Bitmap-Modus aktiv. Hier wird das vom FALCON bzw. EAGLE kommende Bild in den Hauptspeicher des PCs geschrieben. Die Bildausgabe muss der Anwender selbst handhaben indem unter Programmkontrolle und unter Belastung der CPU das Bild in ein Bitmap gewandelt und in die VGA-Karte kopiert wird. Dieser Modus hat die geringste Bildwiederholrate. Der große Vorteil dieses Modus ist die Kompatibilität zu allen VGA-Karten und der Möglichkeit des Zugriffs auf die Bilddaten im Speicher. Overlay-Funktionen müssen hier selbst programmiert werden. Da Windows die Steuerung der Bildausgabe übernimmt, kann das Bild von beliebig anderen Fenstern und Dialogboxen ganz oder teilweise überlagert werden.<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_Paragraph_Heading\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Paragraph_Heading\">Mode = IS_SET_DM_DIB<\/span><\/p>\n\r<div class=\"p_ImageCaption\"><div style=\"margin:0;width:23.0000rem\"><img alt=\"Abb. 35: Bitmap-Modus\" title=\"Abb. 35: Bitmap-Modus\" style=\"width:23.0000rem;height:12.3125rem;border:none\" src=\".\/images\/falcon_bitmapmode.png\"\/><p style=\"text-align:center\"><span class=\"f_ImageCaption\">Abb. 35: Bitmap-Modus<\/span><\/p><\/div><\/div>\n\r"
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