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# FALCON/EAGLE-Benutzerhandbuch 4.62

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Farb- und Speicherformate | Blättern Zurück Top Vor Mehr

Die von FALCON/EAGLE unterstützten Farbformate bewirken unterschiedliche Speicherformate. Aus der nachfolgenden Tabelle entnehmen Sie die Reihenfolge der Anordnung im Speicher:

| Pixel Data
--- | ---
Format | Byte 3 [Bit 31:24] | Byte 2 [Bit 23:16] | Byte 1 [Bit 15:8] | Byte 0 [Bit 7:0]
RGB32 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
RGB24 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
RGB16 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
RGB15 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
YUV422 | Y1 | V0 | U0 | Y0
Y8 | Y3 | Y2 | Y1 | Y0

| Bei den Datenformaten RGB16 und RGB15 werden von den internen 8-Bit R-, G- und B-Farben die jeweils oberen Bits verwendet.

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