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# FALCON/EAGLE-Benutzerhandbuch 4.62

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is_SetDisplayMode | Blättern Zurück Top Vor Mehr

Syntax

INT is_SetDisplayMode (HIDS hf, INT Mode)

Beschreibung:

is_SetDisplayMode() bestimmt auf welche Art die Bilder auf dem Bildschirm dargestellt werden. Für echtes Live-Video plus Overlay wurde der DirectDraw Overlay-Surface-Modus eingeführt. Die Verfügbarkeit dieses Modus ist abhängig von der verwendeten VGA-Karte. Nur bestimmte VGA Controller unterstützen diesen Modus. Bekannt sind z.Zt.: S3 Virge VX (eingeschränkt), S3 Virge DX/GX/GX2 und der 3D RagePro Chip. Verwendet werden kann dieser Overlay-Modus mit diesen VGA-Chips im 8-,15- und 16-Bit VGA Modus. True Color (24Bit) wird nicht unterstützt. Im 8-Bit VGA-Modus muss der Farbmodus auf RGB15 eingestellt werden!

Der Speicherausbau der VGA-Karte sollte 4MB betragen, da der Overlay-Modus einen Speicherplatz bis zur Größe der aktuellen VGA-Auflösung für sich benötigt.

Beispiel: VGA mit 1024x768x16 = 1,5 MB -> Overlay-Buffer bis zu 1,5 MB (erfordert VGA-Karte mit 4MB)

Bei einer VGA-Auflösung 640x480 muss vor dem Einschalten eines DirectDraw-Modus die Bildgröße auf 640x480 Pixel beschränkt werden. Hierzu dient die Funktion is_SetImageSize().

Beispiel

is_SetDisplayMode (hf, Mode);

•Bitmap-Modus (in Systemspeicher digitalisieren):
Mode = IS_SET_DM_DIB

•DirectDraw Back-Buffer-Modus (Overlay möglich, siehe is_EnableDDOverlay()):
Mode = IS_SET_DM_DIRECTDRAW

•Direct3D-Modus (Overlay möglich, siehe is_DirecRenderer()):
Mode = IS_SET_DM_DIRECT3D

•Um Speicherauslagerung in den Systemspeicher zu erlauben:
Mode = IS_SET_DM_DIRECTDRAW | IS_SET_DM_ALLOW_SYSMEM

•DirectDraw Primary-Surface-Modus (kein Overlay möglich):
Mode = IS_SET_DM_DIRECTDRAW | IS_SET_DM_ALLOW_PRIMARY

•DirectDraw Overlay-Surface-Modus (bestes Live-Overlay):
Mode = IS_SET_DM_DIRECTDRAW | IS_SET_DM_ALLOW_OVERLAY

•Um ein automatisches Skalieren auf die Fenstergröße zu erlauben:
Mode = IS_SET_DM_DIRECTDRAW | IS_SET_DM_ALLOW_OVERLAY | IS_SET_DM_ALLOW_SCALING

•bzw. um den Interlaced Effekt bei y<288 zu verhindern:
Mode = IS_SET_DM_DIRECTDRAW | IS_SET_DM_ALLOW_OVERLAY | IS_SET_DM_ALLOW_SCALING | IS_SET_DM_ALLOW_FIELDSKIP

Andere Kombinationen für Mode sind ungültig!

Übergabeparameter

hf | Handle auf Frame Grabber
Mode |
1 IS_SET_DM_DIB | Bild in Systemspeicher erfassen (keine automatische Darstellung!)
2 IS_SET_DM_DIRECTDRAW | DirectDraw Modus (Back-Buffer Modus)
IS_SET_DM_DIRECT3D | Direct3D Modus
DirectDraw Back-Buffer-Erweiterung |
0x40 IS_SET_DM_ALLOW_SYSMEM | DirectDraw-Buffer kann im PC angelegt werden, wenn VGA-Speicher nicht ausreicht
DirectDraw Primary-Surface-Erweiterung |
0x80 IS_SET_DM_ALLOW_PRIMARY | Primary-Surface-Modus (kein Overlay möglich)
DirectDraw Overlay-Surface-Erweiterung |
0x100 IS_SET_DM_ALLOW_OVERLAY | Overlay-Surface-Modus
0x200 IS_SET_DM_ALLOW_SCALING | Echtzeit-Skalierung im Overlay-Surface-Modus
0x400 IS_SET_DM_ALLOW_FIELDSKIP | Field-Darstellung bei ysize ≤ PAL/2 (288)
Rücklesemodus |
0x8000 IS_GET_DISPLAY_MODE | Rücklesen der aktuellen Einstellung

Rückgabewert

In Verbindung mit IS_GET_DISPLAY_MODE | Aktuelle Einstellung
IS_SUCCESS | Allgemeine Erfolgsmeldung
IS_NO_SUCCESS | Allgemeine Fehlermeldung
IS_DR_LIBRARY_NOT_FOUND | Die DirectRenderer-Bibliothek konnte nicht gefunden werden.
IS_DR_DEVICE_OUT_OF_MEMORY | Nicht genügend Grafikspeicher verfügbar.
IS_DR_CANNOT_CREATE_SURFACE | Bild- oder Overlay-Surface konnten nicht angelegt werden.
IS_DR_CANNOT_CREATE_VERTEX_BUFFER | Der Vertex-Puffer konnte nicht angelegt werden.
IS_DR_CANNOT_CREATE_TEXTURE | Die Textur konnte nicht angelegt werden.
IS_DR_CANNOT_LOCK_OVERLAY_SURFACE | Das Overlay-Surface konnte nicht gesperrt werden.
IS_DR_CANNOT_UNLOCK_OVERLAY_SURFACE | Das Overlay-Surface konnte nicht entsperrt werden.
IS_DR_CANNOT_GET_OVERLAY_DC | Das Device-Context-Handle für das Overlay konnte nicht freigegeben werden.
IS_DR_CANNOT_RELEASE_OVERLAY_DC | Das Overlay-Surface konnte nicht freigegeben werden.
IS_DR_DEVICE_CAPS_INSUFFICIENT | Die Funktion wird von der Grafikhardware nicht unterstützt.
IS_DR_SURFACE_LOST | Das Overlay-Surface wurde verloren und musste neu erzeugt werden.
IS_DR_CANNOT_LOCK_IMAGE_SURFACE | Das Bild-Surface konnte nicht gesperrt werden.
IS_DR_CANNOT_UNLOCK_IMAGE_SURFACE | Das Bild-Surface konnte nicht entsperrt werden.

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