hmLoadTopic({
hmKeywords:"is_GetDC",
hmTitle:"is_GetDC",
hmDescription:"Syntax INT is_GetDC (HIDS hf, HDC* phDC) Beschreibung is_GetDC() gibt das Device-Context-Handle des Overlay-Buffers zurück. Mit diesem Handle kann über die Windows-GDI Funktione",
hmPrevLink:"is_getcurrentfield.html",
hmNextLink:"is_getddovlsurface.html",
hmParentLink:"functiondescription.html",
hmBreadCrumbs:"<a href=\"driverlibrary.html\">Beschreibung der Treiberbibliothek<\/a> &gt; <a href=\"functiondescription.html\">Funktionsbeschreibungen<\/a>",
hmTitlePath:"Beschreibung der Treiberbibliothek > Funktionsbeschreibungen > is_GetDC",
hmHeader:"<h1 class=\"p_Heading1\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Heading1\">is_GetDC<\/span><\/h1>\n\r",
hmBody:"<p class=\"p_Paragraph_Heading\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Paragraph_Heading\">Syntax<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_CodeExample\"><span class=\"f_CodeExample\">INT is_GetDC (HIDS hf, HDC* phDC)<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_Paragraph_Heading\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Paragraph_Heading\">Beschreibung<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_Fliesstext\"><span class=\"f_Code_InNormalText\">is_GetDC()<\/span><span class=\"f_Fliesstext\"> gibt das Device-Context-Handle des Overlay-Buffers zurück. Mit diesem Handle kann über die Windows-GDI Funktionen auf das Overlay zugegriffen werden. Es stehen somit alle Grafikbefehle wie <\/span><span class=\"f_Code_InNormalText\">Line, Circle, Rectangle, TextOut,…<\/span><span class=\"f_Fliesstext\"> von Windows zur Verfügung. Das Device-Context-Handle muss sobald als möglich mit der Funktion <\/span><span class=\"f_Code_InNormalText\"><a href=\"is_releasedc.html\" class=\"topiclink\">is_ReleaseDC()<\/a><\/span><span class=\"f_Fliesstext\"> freigegeben werden. Innerhalb eines GetDC - ReleaseDC Blocks erfolgt <\/span><span class=\"f_Bold\">kein<\/span><span class=\"f_Fliesstext\"> Update des Overlay-Buffers auf dem Bildschirm <\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_Paragraph_Heading\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Paragraph_Heading\">Übergabeparameter<\/span><\/p>\n\r<div style=\"text-align: left; text-indent: 0; line-height: 1.44; padding: 0 0 0 0; margin: 0.2500rem 0 0.2500rem 0;\"><table class=\"Alternating\" >\n\r<tr class=\"Alternating\">\n\r<td class=\"Alternating\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Code_InNormalText\">hf<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<td class=\"Alternating\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Table_Text\">Handle auf Frame Grabber<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<\/tr>\n\r<tr class=\"Alternating\">\n\r<td class=\"Alternating\" style=\"background-color:#E0E0E0;\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Code_InNormalText\">phDC<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<td class=\"Alternating\" style=\"background-color:#E0E0E0;\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Table_Text\">Zeiger auf Variable, die das Device-Kontext-Handle aufnimmt<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<\/tr>\n\r<\/table>\n\r<\/div>\n\r<p class=\"p_Paragraph_Heading\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Paragraph_Heading\">Rückgabewert<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_CodeExample\"><span class=\"f_CodeExample\">IS_SUCCESS, IS_NO_SUCCESS<\/span><\/p>\n\r"
})
