## Aktivieren Sie JavaScript, um die Website anzuzeigen.

# FALCON/EAGLE-Benutzerhandbuch 4.62

- Hilfe vergrößern
- Text größer | Text kleiner
- Seiten-Header zu
- Aufklapptexte öffnen
- Topic drucken
- E-Mail-Feedback senden
- Topic-URL kopieren

is_RenderBitmap | Blättern Zurück Top Vor Mehr

Syntax

INT is_RenderBitmap (HIDS hf, INT nMemID, HWND hwnd, INT nMode)

Beschreibung

Mit is_RenderBitmap() kann ein Bild aus einem Bildspeicher in einem angegebenen Fenster ausgegeben werden. Zur Darstellung werden Win32 Bitmap-Funktionen verwendet.

Übergabeparameter

hf | Handle auf Frame Grabber
nMemID | ID des Bildspeichers der angezeigt werden soll
hwnd | Fensterhandle des Ausgabefensters
nMode |
IS_RENDER_NORMAL | Bild normal ausgeben. Es wird 1:1 dargestellt, so wie das Bild im Bildspeicher vorliegt.
IS_RENDER_FIT_TO_WINDOW | Bild in das Ausgabefenster einpassen.
IS_RENDER_ DOWNSCALE_1_2 | Bild mit 50 % der Originalgröße ausgeben.
Optionen, die mit den o.g. logisch ODER verknüpft werden können:
IS_RENDER_MIRROR_UPDOWN | Gibt das Bild an der horizontalen Achse gespiegelt aus (upside down)
IS_RENDER_HALF_HEIGHT | Verwendet bei der Ausgabe nur die halbe Höhe des Bildes. Das Bild wird nicht skaliert, sondern abgeschnitten.
IS_RENDER_USE_MEMORY_COLOR | Verwendet nicht die aktuelle Farbeinstellung von is_SetColorMode(), sondern die beim Allozieren des Bildspeichers angegebene Farbtiefe.

Rückgabewert

IS_SUCCESS, IS_NO_SUCCESS

Beispiel

Bild in Fenster einpassen und upside down darstellen:

is_RenderBitmap (hf, nMemID, hwnd, IS_RENDER_FIT_TO_WINDOW | IS_RENDER_MIRROR_UPDOWN);

© 2020 IDS Imaging Development Systems GmbH