hmLoadTopic({
hmKeywords:"is_FreezeVideo",
hmTitle:"is_FreezeVideo",
hmDescription:"Syntax INT is_FreezeVideo (HIDS hf, INT Wait) Beschreibung is_FreezeVideo() digitalisiert ein Bild und legt es im aktiven Bildspeicher ab. Im DirectDraw\/Direct3D-Modus wird das",
hmPrevLink:"is_freeimagemem.html",
hmNextLink:"is_getactiveimagemem.html",
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hmBreadCrumbs:"<a href=\"driverlibrary.html\">Beschreibung der Treiberbibliothek<\/a> &gt; <a href=\"functiondescription.html\">Funktionsbeschreibungen<\/a>",
hmTitlePath:"Beschreibung der Treiberbibliothek > Funktionsbeschreibungen > is_FreezeVideo",
hmHeader:"<h1 class=\"p_Heading1\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Heading1\">is_FreezeVideo<\/span><\/h1>\n\r",
hmBody:"<p class=\"p_Paragraph_Heading\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Paragraph_Heading\">Syntax<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_CodeExample\"><span class=\"f_CodeExample\">INT is_FreezeVideo (HIDS hf, INT Wait)<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_Paragraph_Heading\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Paragraph_Heading\">Beschreibung<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_Fliesstext\"><span class=\"f_Code_InNormalText\">is_FreezeVideo()<\/span><span class=\"f_Fliesstext\"> digitalisiert ein Bild und legt es im aktiven Bildspeicher ab. Im DirectDraw\/Direct3D-Modus wird das Bild in den DirectDraw-Buffer digitalisiert (direkt in die VGA-Karte oder einen Back-Buffer). Wird mit Ring-Buffering gearbeitet, so erfolgt die Bildaufnahme nur in den 1. Bildspeicher der Sequenz.<\/span><\/p>\n\r<div style=\"text-align: left; text-indent: 0; line-height: 1.44; padding: 0 0 0 0; margin: 0.4375rem 0 0.4375rem 0;\"><table style=\"width:100%; border:none; border-spacing:0; border-collapse:collapse;\">\n\r<tr>\n\r<td style=\"vertical-align:middle; width:4.5000rem; height:3.1250rem; padding:0; border:solid 0.1250rem #008a96; border-top:none; border-bottom:none; border-left:none;\"><p class=\"p_Table_Text\"><img alt=\"hint_info\" style=\"margin:0;width:4.3750rem;height:3.1250rem;border:none\" src=\".\/images\/hint_info.png\"\/><\/p>\n\r<\/td>\n\r<td style=\"vertical-align:middle; height:3.1250rem; padding:0; border:solid 0.1250rem #008a96;\"><p class=\"p_Table_Hint\"><span class=\"f_Bold\">Anmerkung zu EAGLE<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_Table_Hint\"><span class=\"f_Table_Hint\">Befindet sich der Frame Grabber im Trigger-Modus (siehe <\/span><span class=\"f_Code_InNormalText\"><a href=\"is_setexternaltrigger.html\" class=\"topiclink\">is_SetExternalTrigger()<\/a><\/span><span class=\"f_Table_Hint\">) wird das Bild erst dann digitalisiert, wenn ein Trigger-Signal am Trigger-Eingang erkannt wurde.<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<\/tr>\n\r<\/table>\n\r<\/div>\n\r<p class=\"p_Paragraph_Heading\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Paragraph_Heading\">Übergabeparameter<\/span><\/p>\n\r<div style=\"text-align: left; text-indent: 0; line-height: 1.44; padding: 0 0 0 0; margin: 0.2500rem 0 0.2500rem 0;\"><table class=\"Alternating\" >\n\r<tr class=\"Alternating\">\n\r<td class=\"Alternating\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Code_InNormalText\">hf<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<td class=\"Alternating\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Table_Text\">Handle auf Frame Grabber<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<\/tr>\n\r<tr class=\"Alternating\">\n\r<td class=\"Alternating\" colspan=\"2\"  style=\"background-color:#E0E0E0;\"><div style=\"text-align: left; text-indent: 0; padding: 0 0 0 0; margin: 0.0625rem 0 0.0625rem 0;\"><table style=\"border:none;border-spacing:0;padding:0;line-height: 1.44;\"><tr style=\"vertical-align:baseline\"><td style=\"border:none;padding:0;width:1.1250rem\"><img id=\"TOGGLE0186A1_ICON\" class=\"dropdown-toggle-icon\" alt=\"hmtoggle_plus0\" style=\"margin:0;width:0.5625rem;height:0.5625rem;border:none\" src=\".\/images\/hmtoggle_plus0.gif\"\/><\/td><td style=\"border:none;padding:0\"><span class=\"f_Code_InNormalText\"><a id=\"TOGGLE0186A1_LINK\" class=\"dropdown-toggle\" href=\"javascript:void(0)\" data-type=\"dropdown\" data-state=\"0\" data-icon=\"TOGGLE0186A1_ICON\" data-src0=\".\/images\/hmtoggle_plus0.gif\" data-src1=\".\/images\/hmtoggle_plus1.gif\">Wait<\/a><\/span><\/td><\/tr><\/table><\/div><div id=\"TOGGLE0186A1\" class=\"dropdown-toggle-body\" style=\"text-align: left; text-indent: 0; line-height: 1.44; padding: 0 0 0 0; margin: 0.0625rem 0 0.0625rem 0;display:none\"><table class=\"Alternating_Small\" >\n\r<tr class=\"Alternating_Small\">\n\r<td class=\"Alternating_Small\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Code_InNormalText\">IS_WAIT<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<td class=\"Alternating_Small\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Table_Text\">Funktion wartet bis Bild aufgenommen ist<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<\/tr>\n\r<tr class=\"Alternating_Small\">\n\r<td class=\"Alternating_Small\" style=\"background-color:#E0E0E0;\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Code_InNormalText\">IS_DONT_WAIT<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<td class=\"Alternating_Small\" style=\"background-color:#E0E0E0;\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Table_Text\">Funktion kehrt sofort zurück<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<\/tr>\n\r<tr class=\"Alternating_Small\">\n\r<td class=\"Alternating_Small\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Code_InNormalText\">10 &lt; Wait &lt; 32768<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<td class=\"Alternating_Small\"><p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Table_Text\">Timeout in 10 ms-Schritten. Maximal kann 328,68 s (ca. 5 min und 20 s) gewartet werden. Für 1 &lt; Wait &lt; 10 wird Wait = 10 gesetzt.<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_Table_Text\"><span class=\"f_Table_Text\">(Bsp.: Wait = 100 &gt; 1 s warten)<\/span><\/p>\n\r<\/td>\n\r<\/tr>\n\r<\/table>\n\r<\/div>\n\r<\/td>\n\r<\/tr>\n\r<\/table>\n\r<\/div>\n\r<p class=\"p_Paragraph_Heading\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Paragraph_Heading\">Rückgabewert<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_CodeExample\"><span class=\"f_CodeExample\">IS_SUCCESS, IS_NO_SUCCESS<\/span><\/p>\n\r"
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