hmLoadTopic({
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hmTitle:"Debuging im DirectDraw-Modus \"Primary Surface\"",
hmDescription:"Im DirectDraw-Modus \"Primary Surface\" wird die Hook nicht aktiviert, wenn die Applikation aus einem Debugger heraus gestartet wird. Dadurch sind Darstellungsfehler möglich...",
hmPrevLink:"programmingvisualbasic.html",
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hmBreadCrumbs:"<a href=\"driverlibrary.html\">Beschreibung der Treiberbibliothek<\/a>",
hmTitlePath:"Beschreibung der Treiberbibliothek > Debuging im DirectDraw-Modus \"Primary Surface\"",
hmHeader:"<h1 class=\"p_Heading1\" style=\"page-break-after: avoid;\"><span class=\"f_Heading1\">Debuging im DirectDraw-Modus &quot;Primary Surface&quot;<\/span><\/h1>\n\r",
hmBody:"<p class=\"p_Fliesstext\"><span class=\"f_Fliesstext\">Im DirectDraw-Modus &quot;Primary Surface&quot; wird die Hook nicht aktiviert, wenn die Applikation aus einem Debugger heraus gestartet wird. Dadurch sind Darstellungsfehler möglich (z.B. beim Verschieben des Fensters).<\/span><\/p>\n\r<p class=\"p_Fliesstext\"><span class=\"f_Fliesstext\">Der Grund hierfür ist eine Überschneidung der Hook-Funktionen des Debuggers und des FALCON\/EAGLE-Treibers. Der Debugger verwendet die neue Hook-Chain bevor der FALCON\/EAGLE-Treiber die Hook-Chain vollständig initialisieren kann. Würde die FALCON\/EAGLE-Hook-Chain parallel zur Hook-Chain des Debuggers aktiviert werden, könnte sich das System aufhängen.<\/span><\/p>\n\r"
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